Simulateur du métro parisien
Un projet né d'un constat simple : la pauvreté du marché de la simulation ferroviaire, en particulier autour du métro parisien.
Face à l'absence quasi-totale de simulateurs sérieux du métro parisien sur le marché, avec un ami, nous avons entrepris de développer propre simulation, aussi fidèle que possible à la réalité du réseau métropolitain. Ce projet m'a conduit à maîtriser de nombreux outils que rien ne m'avait préparé à utiliser.
Le simulateur intègre une modélisation précise des rames, des stations et du comportement de conduite, avec une attention particulière portée à l'ambiance sonore et visuelle propre au métro parisien. Chaque détail — des annonces sonores aux effets de lumière en tunnel — a été travaillé pour offrir une expérience immersive.
Ce projet m'a permis d'acquérir une expérience autodidacte solide sur des logiciels très variés, aussi bien à visée artistique qu'à visée technique.
Simulateur de centrale nucléaire
Dans la continuité de ma passion pour les systèmes techniques complexes, j'ai réalisé une simulation des processus d'une centrale nucléaire.
Passionné par le nucléaire civil et ses enjeux techniques, j'ai conçu deux simulation interactives reproduisant le fonctionnement d'une réacteur nucléaire à eau pressurisée (PWR), type dominant du parc français exploité par EDF et un réacteur de type RBMK, retraçant les dernières minutes avant la catastrophe de Tchernobyl.
Ce projet m'a permis de reconstituer le circuit primaire et secondaire, ainsi que des systèmes de contrôle-commande propres aux installations nucléaires.
Un travail de recherche approfondi a accompagné la réalisation technique, afin de garantir la cohérence physique et documentaire de la simulation.
Réalisations pour tiers
En parallèle de mes projets personnels, j'ai réalisé plusieurs missions ponctuelles contre rémunération, en modélisation 3D et développement web — une façon de mettre mes compétences autodidactes au service d'autres personnes.
Réalisation de modèles 3D sur commande à l'aide de Blender, logiciel que j'ai appris de manière entièrement autodidacte grâce au simulateur de métro. Les commissions ont porté sur des objets variés : batiments, véhicules et éléments décoratifs.
Chaque projet a été mené de la modélisation jusqu'au rendu final, en passant par le texturage et l'éclairage de scène, avec le souci du détail et du réalisme demandé par le client.
Développement de sites internet pour des particuliers, jusqu'à la mise en ligne. Des projets variés allant de la vitrine simple au site avec plusieurs pages et sections dynamiques.
Ces missions ont été l'occasion de solidifier mes compétences en HTML, CSS, anciennement PHP et MySQL et JavaScript.